Roma en blanco y negro

Cartoline di una bella citta .

#Enmodocasette

Música era la de antes.

Girasoles

Gira que gira los girasoles.

Shhhhhhhhhhh

Un descanso felino.

Miradas

Ojos que no ven ,corazón que no siente.

martes, 24 de marzo de 2020

Gamificacion

A-La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

B- seleccione este vídeo porque me parecio interesante la idea de mezclar el juego y el reciclaje. con esta idea la gente recicla y a la vez difruta de ese juego.

 C-

 Alleyoop

la herramienta-web Aleyoop tiene el objetivo de enseñar matemáticas de forma divertida y eficazLEste ejemplo de gamificación está dirigido a profesores y estudiantes para desarrollar planes personalizados de aprendizaje. A través de retos matemáticos envueltos en dinámicas de juego, los estudiantes aprenden y mejoran sus conocimientos en este área.
Alleyoop incorpora tutorías, vídeos y miles de ejercicios prácticos para ayudar al estudiante a perder el miedo a una de las asignaturas más temidas por todos.

martes, 10 de marzo de 2020

Museo virtual 2019

Participamos del Museo Virtual Tomás Devoto, interviniendo obras artísticas de los/as alumnos/as del Nivel Inicial.

Creamos arte digital con GIMP 2.




Link al sitio del proyecto:

Bienvenido 2020

Damos bienvenida a este año  escolar . espero que este año sea divertido y que podamos tener actividades interesantes .